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Viernes 03 de Septiembre de 2010 - 17:56:18
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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Tutoriales  |  Modelado  |  Tema: Crear Rueda (llanta y Cubierta) 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Crear Rueda (llanta y Cubierta)  (Leído 7296 veces)
nelsonv
((nelson_gnr))
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« en: 31/01/2008 08:31 »

Hola amigos, al ver que muchos quieren diseñar un auto, pero se encuentran con el problema de realizar las ruedas con sus respectivas llantas y cubiertas. He aquí un tutorial sobre el tema:

Vamos a crear la llanta:

1.- Añadimos un "objeto tipo tubo"
2.- Al mismo le damos las siguientes medidas:


3.- Hacemos editable al objeto.
4.- Con la tecla "U" hacemos aparecer un menú contextual. Y sin mover el mouse (ya que la lista desaparece) presionamos la letra "L". De esta manera elegimos "Selección cíclica".
5.- Y con la tecla "Shift" seleccionamos los polígonos del centro.
6.- Aplicamos las medidas que aparecen en la imagen.


7.- Ahora debemos seleccionar los polígonos que están en la parte exterior del cilindro (elegir selección cíclica).
8.- Vamos al menú "estructura - Extruir" o bien la tecla "M" y luego la "T"
9.- Escribimos los valores que aparecen en la imagen sig.
10.-Aplicamos... Nos debe quedar así.


Vamos a hacer los "rayos" de la llanta.
 
En mi caso como tengo 36 segmentos de rotación voy a lograr crear 6 rayos (Calcular 36/6=6 polígonos de los cuales 2 serán el grosor del rayo). Por ende depende de los segmentos podemos elegir la cantidad de rayos.

11.- Seleccionamos los polígonos
12.- Los extruímos con un valor de Ángulo máx 89º :: Desfase 150
13.-Aplicamos.


14.- Colocamos ahora un Cilindro.. aquí cada uno puede elegir las medidas y el diseño. Lo ubicamos en el centro de los rayos.
15.- Seleccionamos los objetos y los agrupamos. Insertamos una HiperNurbs y los anidamos a ésta.
La llanta nos deberá quedar así:


Vamos a crear la Cubierta (goma).

16.- Colocamos un nuevo Cilindro. dando las medidas de la imagen


17.- Editamos al cilindro y seleccionamos los puntos desde adentro hacia afuera (tanto la parte frontal y trasera de la goma)con la "selección anillo" método de teclas ( "U" y luego la "B").


18.- Suprimimos (tecla Supr o delete) los puntos elegidos. Esto hará que quede descubirta la llanta. Van a notar que no encaja correctamente. Para corregir eso elegimos "usar herramientas para modelar" y luego Movemos hacia abajo hasta ver la llanta. Así



Para finalizar agregamos un material para la llanta y otro para la goma.
Voy a explicar el de la cubierta ya que es el complicado.

1.- Desde el gestor de materiales Creamos uno nuevo (menú Archivo - Nuevo Material).
2.- Doble clic sobre el material creado y vamos a configurarlo de la siguiente manera:

.Color= un gris oscuro, el brillo en 80%
.Especular= valores Por defecto
.Bump= hay que crear una textura (photoshop, paint, Corel) Con los dibujos que tiene una rueda para luego hacer lo siguiente:


En mi caso utilizé el MS Paint e hice esta textura la cual fue aplicada al Bump.

No es la gran cosa pero malos resultados no dieron.

Presentación final:


Amigos espero que les guste y lo puedan entender. Cualquier inconveniente, no duden en preguntar.

Saludos.-
« Última modificación: 01, Febrero ,2008, 02:35:51 por nelson_gnr » En línea

Con todo mi corazón te he buscado, no dejes que me desvié de tus mandamientos.
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jotaele
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« Respuesta #1 en: 31/01/2008 08:46 »

Un estupendo tuto.

Así da gusto, que no falten recursos para comprender este increible soft.

Mil gracias.
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chompiras
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La vida es una moneda, no la malgastes!!


« Respuesta #2 en: 01/02/2008 12:02 »

Espectacular nelson!!! es lo que necesitaba, muchas gracias y quesito para vos jaja te lo mereces.  Wink
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seaysun
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Tu risa, es la música de la fuente de la vida ..


« Respuesta #3 en: 01/02/2008 12:22 »

Que bueno.. excelente...

Voy a hacerlo a ver que me sale...

un quesazo.. y un saludete  Wink


Echo... No ha quedado mu mal que digamos... Muy bueno y facil para seguir excelente....

Muchas gracias...

* Llanta.jpg (14.87 KB - descargado 90 veces.)
« Última modificación: 02, Febrero ,2008, 08:22:50 por seaysun » En línea

" No se puede dar marcha atrás al reloj, pero si se le puede dar cuerda nuevamente ".
nelsonv
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« Respuesta #4 en: 01/02/2008 02:21 »

Muchas gracias a todos...

Es el primer tutorial así que hago asique espero que esté bien, sino ya saben pueden preguntar lo que sea....

Con esas indicaciones el resultado fué el que muestro. Pero por las dudas que halla ingresado algún dato incorrecto.

Saludos Wink
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Carlos Agell
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al lugar donde fueres haz lo que vieres


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« Respuesta #5 en: 01/02/2008 02:30 »

Muchas gracias por la dedicacion Nelson, Karma! por el esfuerzo!  Smiley

un saludo,

CArlos
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ahora tambien en http://www.generalc4d.com
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"Aprender nos hace grandes" Pero compartir aún mas


« Respuesta #6 en: 06/04/2008 02:13 »

Wow Amigo, GENTE como vos, es la que necesitamos en este foro explicas todo muy bien, has publicado mas tutos??? espero ver algo mas pronto te admiro men sos grande enseñas muy bien lo repito 1000 veces Quiero ser tu amigo jajaja Chao Suerte Saludos pa todos los del foro.
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La sabiduria no esta en saberlo todo si no en saber compartir lo que sabes con otros
eMac4D
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…muerde a la manzana


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« Respuesta #7 en: 06/04/2008 03:20 »

Gracias por el esfuerzo, muy interesante el tuto, un quesito+
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MiCruma
estamos por aquí
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Toy aprendiendo recien :D


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« Respuesta #8 en: 08/04/2008 01:00 »

Increible tuto la primer rueda que me sale bien, pero no lo segui al pie de la letra Cheesy lo ise con tus tecnicas pero a mi modo



Me salio bien ¿? (un poko finita jeje
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Esto es un foro NO un celular, Escribe bien o te persigo!
Pablo.R
Visitante
« Respuesta #9 en: 08/04/2008 10:17 »

Hola:

De eso se trata MiCruma, al final cada uno encuentra la manera que mas se le acomoda para realizar los modelos. Un tutorial es un ejemplo, pero siempre recuerda que se puede realizar lo mismo de mil formas.

Un saludo
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wuwuh
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« Respuesta #10 en: 22/04/2008 05:47 »

perdonar porque soy algo novato pero en el paso 5 cuando tengo que seleccionar los polígonos no me los selecciona, que hago mal?
muchas gracias
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Claudio D.
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...


« Respuesta #11 en: 24/04/2008 04:54 »

wuwuh, asegurate que hicieras editable tu objeto (tecla c) y que tengas seleccionada la herramienta "modificar polígonos". Luego busca en el menu Seleccion la herramienta "Seleccion ciclica" (tecla U+L). Saludos.
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nelsonv
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« Respuesta #12 en: 17/05/2008 05:34 »

Mil disculpas a todos por la demora de responder sus mensajes.

Carlos Agell: Gracias por el quesito.

DesignGraphic: Gracias, contento de que lo pudieras entender, y por el momento, si es el primero que hago. Por ahi he explicado a gente de este foro con imagenes y demás, pero no tutos como este de extenso.

eMac4D: Ya lo tenía en mente, solo faltaba animarme a hacerlo. Gracias por el queso.

MiCruma: Te ha quedado muy bien, como dijo Pablo R. Un tutorial es un ejemplo para aprender, conocer herramientas, familiarizarse con el entorno de trabajo... después con la misma técnica podés realizar muchos diseños.

wuwuh: Lo que te explica Claudio della Neve es correcto, no explico porque sería escribir casi lo mismo que Claudio.

Claudio Della Neve: Gracias por explicarle a wuwuh sobre su problema... si me esperaba a mi... pobre.

Nuevamente gracias por sus comentarios, me algegró saber que les ha gustado.
Saludos.-
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javier_mza
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« Respuesta #13 en: 27/05/2008 12:40 »

bueno aqui va mi segundo tuto realizado sin mucha experiencia pero con gran voluntad (acepto criticas, comentarios y algun profe gratis en casa tambien Grin)
pd: mi primer tuto fue el magafono

* rueda de auto.jpg (381.15 KB - descargado 108 veces.)
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nelsonv
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« Respuesta #14 en: 27/05/2008 02:08 »

Pero muy bien Javier_mza.
Me alegra que con mi explicación lo hallas podido hacer.

Sigue aprendiendo que vas a lograr excelentes Diseños Wink

Saludos.
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