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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Iluminación  |  Tema: Iluminacion real de un objeto de exposicion 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Iluminacion real de un objeto de exposicion  (Leído 1064 veces)
ampuero
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La unica manera de aprender de verdad es errando


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« en: 30, Abril ,2008, 09:03:57 am »

Buenas, es que estoy haciendo unos trabajos en los que necesito vender un producto "visualmente" y no se como conseguir una iluminacion realista. Hasta ahora he usado luces omni(4 de ellas)pero no se ni colocarlas bien ni nada, xq cuando giro la ventana esta oscura por la otra parte. Que puedo hacer para iluminar bien la escena y que tenga sombras reales??Gracias
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Rodrigo
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« Respuesta #1 en: 30, Abril ,2008, 10:08:47 am »

¿Has probado a cargar alguno de los presets que lleva cinema?. En el navegador de contenidos encontrarás algunos preajustes de iluminación que pueden darte lo que te hace falta para comenzar.

De todas maneras, al tener cristales y objetos metálicos, si quieres realismo deberías pensar en iluminar con IG, o añadir algo que refleje, al menos.
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<a href="http://www.c4des.com/revista/firma.swf" target="_blank" class="new_win">http://www.c4des.com/revista/firma.swf</a>
duplex2
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« Respuesta #2 en: 30, Abril ,2008, 10:12:28 am »

Estoy de acuerdo con Rodrigo, para objetos concretos con reflexiones la iluminación HDRI suele dar muy buenos resultados.
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Si no me puedo fiar ni de mi sombra
ampuero
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« Respuesta #3 en: 30, Abril ,2008, 03:23:29 pm »

Gracias, probare, no sabia yo que existian esos presets. Me informare de ellos. Mil gracias
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