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C4DES  |  Tutoriales  |  Modelado  |  Tema: TUTORIAL BOTELLA DE ACEITE 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: TUTORIAL BOTELLA DE ACEITE  (Leído 17114 veces)
DiGiFran
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« en: 08, Noviembre ,2005, 05:59:51 pm »

Es un tutorial básico sobre el modelado y texturizado de una botella de aceite.
Estaba posteado en el antiguo foro y para que no se pierda, lo vuelvo a poner por aquí.

Tutorial: Botella de aceite
Versión: Cinema 4D 8.1
Dificultad: Baja





Contenido del Tutorial:

------------------------------------------------------------
  PARTE I - MODELADO
------------------------------------------------------------
  PARTE II - MATERIALES
------------------------------------------------------------
  PARTE III - ESCENA
------------------------------------------------------------
  PARTE IV - ETIQUETAS
------------------------------------------------------------
  PARTE V - FINAL RENDER
------------------------------------------------------------


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chisco
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« Respuesta #1 en: 08, Noviembre ,2005, 06:11:52 pm »

Gracias Digifran.Este tuto es estupendo :D
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De cada tres cabezas que hay en españa, dos envisten y una piensa
Mario V.
mr. mario v.
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::. K l o n .:: Formalmente


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« Respuesta #2 en: 08, Noviembre ,2005, 06:16:23 pm »

Felicidades Digi por este gran y emblematico tuto de c4des, junto con los de Walter M.

Abrazos!!

Y a todos los principiantes no se les olvide estudiarlo, les vendrá como anillo al dedo.
Saludos
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Walter Mattia
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Ex Luke Skywalker


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« Respuesta #3 en: 08, Noviembre ,2005, 07:14:20 pm »

Mil gracias Digi, este tuto es una joyita de c4des ;)
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DiGiFran
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« Respuesta #4 en: 08, Noviembre ,2005, 07:49:47 pm »

Gracias a vosotros.   ;)
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eMac4D
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…muerde a la manzana


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« Respuesta #5 en: 07, Enero ,2006, 04:57:34 am »

Muchas gracias DigiFran el tutorial esta fantastico, y muy claro, y encima hecho con mac jejej mas que mejor, salu2  ;)
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kaamos
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« Respuesta #6 en: 25, Abril ,2006, 11:20:53 pm »

 :o :o me va a tomar tiempo hacer esto, pero bueno, thanks...
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dgo777
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« Respuesta #7 en: 26, Abril ,2006, 06:15:24 pm »

esta muy bueno e interesante el tutorial aun que esta um poca largito e  :D
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HepHa
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« Respuesta #8 en: 13, Mayo ,2006, 12:50:41 pm »

Fantástico, me está sirviendo de mucho! felicidades por el tuto  :o
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Digituner
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« Respuesta #9 en: 18, Mayo ,2006, 05:12:43 pm »

Primero decir que el tuto esta muy bueno.Pero no consigo encontrar bhodiNUT Fresnel.
He mirado y mirado archivos pero no lo tengo.Yo estoy usando la versión 9.012.
Como no lo encuentro le metido el fresnel a pelo.Porque el bhodiNUT Fresnel ese es un shader ???
Si es asi a ver quien me dice donde pillarlo.Gracias :) :) :)
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DiGiFran
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« Respuesta #10 en: 20, Mayo ,2006, 02:31:03 am »

Hola Digituner, bienvenido a esta tu casa.

Los bhodinuts venían hasta la versión 8.5 (creo recordar) a partir de esa actualización el shader fresnel viene incluido dentro del propio material > Texturas > Fresnel  y funciona exactamente igual que el otro.

Y muchas gracias a todos por los comentarios, me hace muy feliz si os ha servido para algo. :)
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Digituner
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« Respuesta #11 en: 21, Mayo ,2006, 02:54:40 am »

Upss ya podia yo buscar!!!
Gracias DiGiFran  ;) y saludos
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roster101
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« Respuesta #12 en: 20, Noviembre ,2006, 10:42:14 pm »

como puedo incluirle el material??
pincho en objeto-material y no me aparece nada
yo tengo la version 9 de cinema
me quedao atrancado ahí
alludenme, gracias.
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DiGiFran
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« Respuesta #13 en: 20, Noviembre ,2006, 11:16:40 pm »

No entiendo a qué te refieres cuando dices incluirle el material.
Si lo que quieres decir es cómo le aplicas el material al objeto, simplemente arrástralo al objeto de la escena en el visor, o bien arrástralo al elemento en el gestor de objetos.
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Marcos
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« Respuesta #14 en: 21, Noviembre ,2006, 10:50:46 am »

Si señor Digifran, es de lo mejorcito del foro, nos ha servido a muchos para aprender Cinema.
Gracias.

Saludos.
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