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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Selección  |  Tema: Ayuda con seleccion :( 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Ayuda con seleccion :(  (Leído 1198 veces)
vaz-p
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« en: 08, Febrero ,2012, 02:04:36 am »

Hola a todos amigos, tengo una duda algo complicada que no he encontrado solución, les cuento;

Tengo una seleccion de esta manera:




Y deseo deformarla de esta manera:



Se trata de Bender de futurama jajajajaja
y la verdad no tengo idea como hacer una seleccion de esa manera.
Espero me ayuden, saludos :)
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« Respuesta #1 en: 08, Febrero ,2012, 02:17:02 am »

;D
Hay algunos resultados en la busqueda, recuerda usar el buscador...
http://www.c4des.com/c4desforo/index.php?action=search2
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vaz-p
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« Respuesta #2 en: 08, Febrero ,2012, 03:02:17 am »

Compadre no encontré nada parecido :/
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Capitan Pancrudo
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« Respuesta #3 en: 08, Febrero ,2012, 10:58:06 am »

La selección a la que te refieres, ¿tiene que ser poligonal?
O es para una textura,
Depende de para que lo quieras se le puede dar ua solución u otra
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Estás condenado a vivir y a escuchar de tu corazón el camino a seguir
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« Respuesta #4 en: 08, Febrero ,2012, 12:42:39 pm »

Hola amigo, la solución mas práctica que te recomiendo es agregar mas poligonos/subdivisiones entonces asi tentras mas libertad de ajustar el cuadrado como lo deceas
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vaz-p
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« Respuesta #5 en: 08, Febrero ,2012, 05:44:46 pm »

Gracias por sus respuestas :D

y bueno la seleccion es para crear una especie de "puerta" que tiene Bender
en el tronco, mi idea es seleccionar asi como la segunda imagen y luego extruir
levemente para dar el efecto de hundido.

Espero me entiendan :)
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« Respuesta #6 en: 08, Febrero ,2012, 06:09:47 pm »

;D
Saludos camarada, para eso debes hacer ese cilindro con mas divisiones, tanto de alto como largo, seleccionas la parte interna y la extruyes, ahora seleccionas los puntos de arriba y los vas bajando, igual con los de abajo, hasta darle la forma...
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vaz-p
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« Respuesta #7 en: 08, Febrero ,2012, 08:23:47 pm »

vale pero no me resulta. gracias.
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Capitan Pancrudo
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« Respuesta #8 en: 08, Febrero ,2012, 08:42:23 pm »

Deberíamos saber si tu modelo va a estar dentro de un Hipernurbs
Si es así, será muy fácil curvar tu puerta
Si no, lo vas a tener un poquito mas complicado
Te pongo un par de ejemplos R12
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« Respuesta #9 en: 08, Febrero ,2012, 10:51:10 pm »

Gracias miren aqui me resulto algo parecido xD
hice una seleccion cuadrada, luego la extruí hacia adentro
un poco y al final meti el poligono en una hyper hubs :)



PD: Capitan Pancrudo no pude abrir tu archivo, pero gracias :)

Ahora me tiro con la boca, que tambien toi metio xD
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