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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Selección  |  Tema: Invertir selección poligonal 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Invertir selección poligonal  (Leído 746 veces)
Paskipop
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« en: 27, Julio ,2013, 05:49:37 pm »

Hola de nuevo compañeros,
Tengo una consulta que posiblemente su solución sea una tontería pero yo no la sé.
Haber, cuando se selecciona un polígono aparece en color amarillento y en su cara inversa azulado, pues bien, yo quiero invertir el color azulado y que me aparezca en amarillento, es decir tengo una cara que me aparece en azulado y lo quiero en amarillo, cómo se puede hacer esto, si es que se puede claro. Gracias por anticipado ;)
Saludos...
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Samuel Moreno
De los que Saben
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« Respuesta #1 en: 27, Julio ,2013, 06:17:48 pm »

No se trata de invertir la selección, sino de invertir las normales del polígono seleccionado.
Mesh > Normals > Reverse Normals. O bien en el teclado: U-R

Saludos. :)
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Paskipop
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« Respuesta #2 en: 27, Julio ,2013, 06:38:13 pm »

Muchas gracias Samuel por tu respuesta, eso era justo lo que estaba preguntando, quizás una simpleza pero no tenía ni idea, gracias de nuevo, saludos... ;)
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