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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Dynamics  |  Tema: Los objetos rígidos no entran en los agujeros 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Los objetos rígidos no entran en los agujeros  (Leído 813 veces)
pabloc
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« en: 30, Enero ,2014, 06:43:18 pm »

He estado probando con dynamics y cuando intento que una bola por ejemplo entre en un tubo o en un agujero q tiene un cubo simplemente pasa por encima como si estuviera plano.

esto es normal? tiene alguna solución?

otra pregunta puedo congelar la forma en la que se quedan algo al caer (un montón de palo q se mezclan) y usarla como si fuera un objeto normal (poder copiarla y pegarla como esta que no siga cayendo...)?
« Última modificación: 30, Enero ,2014, 11:01:14 pm por Yamp » En línea
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« Respuesta #1 en: 30, Enero ,2014, 06:57:07 pm »

 ;D
Puedes poner una imagen de ejemplo, o tu archivo para echarle un ojo, seguro es problema de etiquetas ...
« Última modificación: 30, Enero ,2014, 11:00:59 pm por Yamp » En línea

Capitan Pancrudo
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« Respuesta #2 en: 30, Enero ,2014, 08:58:28 pm »

Lo primero que planteas, es un problema de el tipo de malla que has elegido, en la etiqueta cuerpo rígido. Debes elegir malla estática para los tubos y malla dinámica para los objetos móviles.
Si activas el caché de la animación, podrás congelar el objeto en el momento que quieras y editarlo, convirtiéndolo en objetos polígonales, sencillamente con el comando "hacer editable el objeto"
Un saludico
« Última modificación: 30, Enero ,2014, 11:00:50 pm por Yamp » En línea

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pabloc
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« Respuesta #3 en: 01, Febrero ,2014, 11:36:49 pm »

Muchas gracias, me ha funcionado perfectamente  ;D
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