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C4DES  |  Tutoriales  |  Módulos  |  Tema: Deformación de pelo 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Deformación de pelo  (Leído 579 veces)
waco
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« en: 24, Noviembre ,2014, 09:15:55 pm »

Hola a todos. Sabe alguien si hay alguna manera de escalar un objeto con pelo aplicado y que el pelo no se deforme (algo parecido a lo que se hace con un rigg ya realizado y aplicado a una malla). No logro conseguirlo sin deformación del pelo. Gracias.
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Capitan Pancrudo
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Con imaginación ,vuestro es el futuro...


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« Respuesta #1 en: 24, Noviembre ,2014, 11:03:50 pm »

Hola Waco
En las versiones 15 y 16 de Cinema 4D, el modo de modelado "Objeto" trae un desplegable que nos da dos opciones: Modelar Y Objeto.
Si utilizas el modo Objeto (en lugar de Modelar que es el que viene por defecto), cuando escales cualquier objeto, escalaras no solo el objeto si no también su pelo, huesos, deformadores...
Un saludico
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Estás condenado a vivir y a escuchar de tu corazón el camino a seguir
     "Capazo" 2008
waco
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« Respuesta #2 en: 25, Noviembre ,2014, 12:07:00 am »

Muchísimas gracias Capitan Pancrudo, lo he conseguido como me lo comentaste, me estaba quebrando la cabeza con esto. Tampoco se me había ocurrido usar la opción de "escalar proyecto" aunque en mi caso es mucho mejor la opción que tu mencionas porque tengo más control del escalado.

Gracias!
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