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C4DES  |  Tutoriales  |  Texturizado  |  Tema: Problema con texturas rectangulares 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Problema con texturas rectangulares  (Leído 211 veces)
sesiom23
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« en: 28, Abril ,2015, 05:38:42 pm »

Buenas tardes!! Soy nuevo en el foro, y en C4d también, jeje. Resulta que vengo observando cuando aplico texturas que tienen una forma rectangular (no el motivo que se repite, como el ladrillo, sino la imagen en sí de la textura que contiene varias repeticiones), que a la hora de ejecutar el render, vray deforma la textura dejándola casi cuadrada, a pesar que en la pre-visualización del material dentro de c4d la proporción está bien. Para que quede mas rectangular en el render tengo que darle mas porcentaje (a ojo) al escalado horizontal de la etiqueta del material. No entiendo por qué sucede esto, porque, cuando la textura que aplico es cuadrada mantiene la proporción correcta. Espero haberme explicado bien.
¿Alguien sabe si hay forma de solucionarlo sin tener que retocar la textura en photoshop para hacerla cuadrada?

Adjunto imagen de la textura en cuestión (aunque me sucede con todas las que no guardan el mismo ancho que alto) y el render con la textura aplicada. Un saludo y gracias de antemano.
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jrodriguezh04
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« Respuesta #1 en: 23, Febrero ,2016, 07:07:12 pm »

Hola amigo,

Intenta con esto ve a la pestaña de objetos click derecho a tu textura y selecciona la opción Generar UVW Coordinates aquí te dejo una imagen.

Si no se soluciona el problema te recomendaría que hagas un uv mapping de la casita que estas realizado.

Un abrazo. O0

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