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C4DES  |  Tutoriales  |  Texturizado  |  Tema: ¿Cómo saber si el UV mapping está bien realizado? 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: ¿Cómo saber si el UV mapping está bien realizado?  (Leído 132 veces)
ARC01R1S
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« en: 25, Septiembre ,2015, 03:11:10 am »

Buenas

Como saber si el uv mapping de los adjuntados están bien realizados?


Gracias por su ayuda....
« Última modificación: 25, Septiembre ,2015, 04:38:06 pm por Yamp » En línea
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« Respuesta #1 en: 25, Septiembre ,2015, 05:02:18 pm »

Hola ARCO1R1S:

De acuerdo al material cuadriculado que le has aplicado al modelo podemos ver áreas problemáticas especialmente en el frente de la cara donde los cuadritos se extienden y se distorsionan demasiado en el área de los labios y se pinchan un poco en la parte de los ojos.

De igual manera observo una falta de simetría en la parte frontal de la cabeza (pelo) y en la parte anterior cerca de la nuca.

Ten en cuenta que no siempre se va a poder obtener un set de UVs sin distorsión, pero el truco está en mantener la distorsión fuera del alcance de las partes más importantes como los labios, ojos y facciones importantes de la cara, y llevar la distorsión hacia las áreas donde no se van a ver obviamente.

Espero que esto te ayude. Un saludo.
« Última modificación: 25, Septiembre ,2015, 05:05:08 pm por missinglink » En línea

ARC01R1S
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« Respuesta #2 en: 25, Septiembre ,2015, 06:55:40 pm »

Gracias Missinglink por responder .. Trataré de arreglarlo... Hay alguna documentación sobre los Uvs de Cinema para realizarlos bien en un rostro?, o alguna imagen q muestre como debe quedar el uv en el rostro?.

Saludos
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