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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Iluminación  |  Tema: ¿Cómo se crea la luz dentro de C4D por no usar ninguna luz en absoluto? 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: ¿Cómo se crea la luz dentro de C4D por no usar ninguna luz en absoluto?  (Leído 149 veces)
Paskipop
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« en: 09, Noviembre ,2015, 09:48:59 am »

Hola compañeros, he visto un tutorial de Maya, el cual explica como crear un shader de superficie Mental Ray MIA. Este método es ideal para la creación de una amplia variedad de luces sin usar ninguna luz física y con la ayuda de la reunión final se puede obtener grandes resultados.
Mi pregunta es, hay algo similar o equivalente en C4D, para conseguir estos mismos resultados ??.
Dejo los links que hacen referencia a este tema:
Link del artículo:  http://www.cgmeetup.net/home/light-surface-shader-and-object-based-lighting-tutorial/
Link del tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=i08bk1MStBY

Gracias por adelantado, saludos... ;)
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Toda persona ha de buscar su virtud e intentar perfeccionarse.
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« Respuesta #1 en: 09, Noviembre ,2015, 03:40:04 pm »

Bueno , no vi el video completo pero lo poco que alcancé a ver, es un material con luminosidad activado, cierto?
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