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C4DES  |  + Software  |  Postproducción y Composición  |  Tema: Frames erróneos en After Effects 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Frames erróneos en After Effects  (Leído 291 veces)
republican
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« en: 25, Noviembre ,2015, 04:50:35 pm »

Buenas.

Vereis, por recomendacion de foreros de c4des exporto secuencias de png en mis animaciones dentro de cinema 4d.

Siempre trabajo a 29,97fps y en After configuro las composiciones a esa misma velocidad, pero para mi sorpresa he descubierto que algunos objetos se descoordinan dentro de After.

He conseguido solucionar esta descoordinacion configurando las composiciones a 25fps.

No se si me he explicado, pero ¿No se supone que si renderizo a 29,97frames en Cinema deberia ir todo coordinado dentro de After si las composiciones están configuradas a esa velocidad de 29,97frames?

Gracias
« Última modificación: 25, Noviembre ,2015, 09:22:12 pm por Yamp » En línea
ososolo
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« Respuesta #1 en: 25, Noviembre ,2015, 05:01:33 pm »

se supone que si, probaste importar esa secuencia en algún otro editor, final cut, por ejemplo, para ver como responde?

recuerdo que alguna ves lo probé

por ejemplo en 3d renderizar en 30 o 25 cuadros, y dejar el comp de after en 29.97 a ver que resulta,la variación de tiempo es minúscula.

otra puede ser trabajar todo en 30 y después exportaren after en 29.97 a ver que sale

la pregunta es por que 29.97 es una norma muy especifica y la verdad que eso lo puede llegar a pedir algún canal de aire como mucho, con lo que si es ese el caso conviene que trabajes en 30
y sobre el render final readaptes un mov a 29.97
« Última modificación: 25, Noviembre ,2015, 09:22:29 pm por Yamp » En línea
republican
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« Respuesta #2 en: 04, Diciembre ,2015, 09:26:53 am »

Gracias por tu respuesta extensa.

Hay muchos formatos de video que van a 29,97, personalmente desconozco porque pudiendo trabajar a 30fps...

He estado haciendo pruebas a 30 frames por segundo desde cinema a After (donde tambien uso 30 fps) y va todo perfecto.

Mi principal problema era que al exportar solidos junto a imagenes/renders, estos se descoordinaban y era realmente frustrante...y no tenia ni idea porque. Asi que trabajando a 30fps, y en base a una prueba que hice ayer, el problema queda resuelto.

Asi que...pillado! :police:
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