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C4DES  |  Tutoriales  |  Texturizado  |  Tema: Hacer estas texturas, luminancia/degradado diferentes colores 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Hacer estas texturas, luminancia/degradado diferentes colores  (Leído 271 veces)
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« en: 29, Diciembre ,2015, 11:32:43 am »

Hola buenas!

Me gustaría saber como se hacen este tipo de texturas, que tienen como una especie de degradado de color muy armónico; pero que también es como fluorescente, tiene ese efecto "candente", fluor, y además parece que obedece a una iluminación exterior ya que tiene diferentes colores a modo de iluminaciones y sombras...



Espero vuestra respuesta, un saludo!
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« Respuesta #1 en: 04, Enero ,2016, 04:44:24 pm »

Nadie puede hecharme una mano¿? ??? ??? ??? ??? ??? :embarassed:
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« Respuesta #2 en: 04, Enero ,2016, 08:43:52 pm »

Hola Erre32:

Para comenzar puedes intentar con un par de efectos de textura y ver cual te conviene más: el Falloff o el SubSurface Scattering (SSS).
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« Respuesta #3 en: 04, Enero ,2016, 08:46:18 pm »

Hola Erre32:

Para comenzar puedes intentar con un par de efectos de textura y ver cual te conviene más: el Falloff o el SubSurface Scattering (SSS).

Te adjunto los archivos de ejemplo.
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« Respuesta #4 en: 04, Enero ,2016, 09:47:23 pm »

Genial missinglink ;)

Tiene muy buena pinta el fall off especialmente;creo que as acertado ;D

De todas formas probare.
Muchísimas gracias.
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