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C4DES  |  Tutoriales  |  Texturizado  |  Tema: UV map animado para proyección mapping 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: UV map animado para proyección mapping  (Leído 72 veces)
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« en: 12, Enero ,2016, 11:27:29 am »

 ???  hola compañeros estoy en busca de su sabiduría, tengo un equipo (media server) para proyeccion mapping el cual trabaja con los uv maps, (genero el objeto en 3D le agrego la textura y en el server se la pongo en proyeccion) 
https://vimeo.com/144365826
asi funciona...

el asunto es que tengo las siguientes dudas en c4D

ya pude crear una luz que esta genera sombras y exportarlas como un video uv map animado,
http://www.igraph.tv/hippo/
en esta liga esta el video de como quedo, asi como el modelo 3D y la textura

pero lo que ahora busco es como puedo exportar de la misma manera (uv map en video) una animacion?? por ejemplo que se colapsa en muchos fragmentos mi objeto?? como en el sig link
http://www.igraph.tv/hippo/colapse%2003%20.mov

y de igualmanera que lo hise con la sombra como hacer con las reflecciones??

graciaa de antemano!!
« Última modificación: 12, Enero ,2016, 03:03:00 pm por Yamp » En línea
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« Respuesta #1 en: 23, Febrero ,2016, 06:47:24 pm »

Hola amigo para lograr ese efecto tienes que hacerlo de la manera tradicional haciendo las uvs del modelo, en este caso tu modelo de edificios lo cual no lo veo nada complicado si tu topología esla correcta.

Aquí te dejo un ejemplo de un uv de carro.

Espero te sirva.

Un abrazo. O0

https://www.google.com/search?q=uv+car&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjt66yauI7LAhVJVyYKHf9_BEIQ_AUIBygB&biw=1666&bih=938#imgrc=W3BkSPJyBYjJwM%3A
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