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C4DES  |  Tutoriales  |  Tutoriales en general  |  Tema: Tutorial: Objetos para Video-Games 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Tutorial: Objetos para Video-Games  (Leído 258 veces)
Capitan Pancrudo
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« en: 01, Julio ,2016, 12:04:14 am »

Un pequeño tutorial. en tres partes, de como preparar objetos y texturas, con intención de exportarlos después a motores de  Vídeo Juegos.
Buscando el mínimo de polígonos y el máximo de detalle en las texturas.
Espero que encuentren utilidad.
Un saludico

https://youtu.be/NpQsh0Lcdhs
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Yamp
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« Respuesta #1 en: 01, Julio ,2016, 12:10:02 am »

Hola Capitan Pancrudo,

Muy buen tutorial, encontrabamos a faltar tus instructivos tutoriales.

Saludos
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Capitan Pancrudo
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« Respuesta #2 en: 01, Julio ,2016, 12:11:40 am »

Aquí la segunda parte:

https://youtu.be/VSvMi-HGAOM
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Capitan Pancrudo
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« Respuesta #3 en: 01, Julio ,2016, 12:23:34 am »

Gracias Yamp¡¡
 Me hubiera gustado estar por aquí mas a menudo, pero las cosas a veces, no son como uno quiere.
Aquí la tercera parte:


https://youtu.be/xoR06WLUCRc
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« Respuesta #4 en: 04, Julio ,2016, 12:43:04 am »

Como siempre muy interesantes
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ropavieja69
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Un novato en esto del 3D


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« Respuesta #5 en: 04, Julio ,2016, 01:33:42 am »

Gracias por los tutos amigo saludos
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misticxxx
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« Respuesta #6 en: 04, Julio ,2016, 11:13:31 am »

gracias por compartir :)
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