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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Render  |  Tema: Grano en Oclusion Ambiental 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Grano en Oclusion Ambiental  (Leído 197 veces)
melisseta
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« en: 02, Agosto ,2016, 09:01:20 am »

Hola! Estoy haciendo unos renders, con una luz infinita y Iluminación global con un cielo con una textura aplicada en el canal de luminancia, es un render lejano, ya que son unos edicios vistos desde una vista aerea, y en las partes que se meten hacia dentro de los edificios aparece un monton de grano, que creo que genera la Oclusión Ambiental, como puedo solucionarlo?
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Capitan Pancrudo
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Con imaginación ,vuestro es el futuro...


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« Respuesta #1 en: 03, Agosto ,2016, 09:26:18 am »

Deberás cambiar, en la configuración de render, las muestras mínimas de OA.
Mayor cantidad, menos grano, mas tiempo de render
Un saludico
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Estás condenado a vivir y a escuchar de tu corazón el camino a seguir
     "Capazo" 2008
melisseta
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« Respuesta #2 en: 04, Agosto ,2016, 03:47:39 pm »

Gracias!!!!
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