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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Modelado  |  Tema: Reloj 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Reloj  (Leído 131 veces)
Damianstudios
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« en: 02, Enero ,2017, 12:42:24 am »

Hola amigos y Feliz Año nuevo para todos, bueno estuve bastante ausente del foro pero ya regrese; sin mas preambulo tengo una gran inquietud de crear en cinema un reloj con todos sus componentes, que este a la vista y que este funcionando en tiempo real pero lo quiero renderizar como protector de pantalla.
Se podra realizar ese trabajo?
Y gracias
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Samuel Moreno
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« Respuesta #1 en: 02, Enero ,2017, 05:59:51 pm »

Asumiendo que estamos hablando de un reloj analógico, parece relativamente fácil de resolver con un poco de XPresso.
El movimiento de las manecillas sería bastante sencillo de programar. Si lleva engranajes y tal, podría requerir un poco más de trabajo, pero el principio sería el mismo.
Lo de usar como protector de pantalla no me quedó del todo claro.

Adjunto un ejemplo que trabajé hace años pero que nunca terminé. Talvez siva.



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Samuel Moreno
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« Respuesta #2 en: 02, Enero ,2017, 06:03:51 pm »

Acá está el proyecto. Me gustaría destacar el uso del "Delay Effector" para darle un movimiento más realista a las manecillas.
Por supuesto es una manera algo simplona de resolver el problema. Sin duda se puede resolver de una manera más elegante y precisa.  ;D
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« Respuesta #3 en: 02, Enero ,2017, 10:20:20 pm »

 ;D
Feliz año camarada, excelente aporte ....
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Damianstudios
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« Respuesta #4 en: 04, Enero ,2017, 06:52:43 pm »

Gracias por el aoprte, lo del protector de pantalla es que es cuando el pc esta inactivo se pone en modo protector de pantalla, y es alli donde queda mi duda, de como el reloj hecho en cinema se ejecute y funcione (en tiempo real).
Gracias de nuevo
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