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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Render  |  Tema: Maxwell, Octane, Corona, Arnold... 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Maxwell, Octane, Corona, Arnold...  (Leído 2650 veces)
sansalvador
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« Respuesta #30 en: 15, Diciembre ,2016, 07:10:53 pm »

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Mucha gente va a enfadarse contigo despues de decir esto :)

 ;D  No pasa nada, asumo lo que digo  >:D

 ;D  Tiene hizo falta que hablara de eso hoy para que saquen por fin esta actualización tan esperada.....Creíamos en eso más

http://www.vrayforc4d.net/
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« Respuesta #31 en: 17, Enero ,2017, 08:15:29 pm »

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Mucha gente va a enfadarse contigo despues de decir esto :)

 ;D  No pasa nada, asumo lo que digo  >:D

 ;D  Tiene hizo falta que hablara de eso hoy para que saquen por fin esta actualización tan esperada.....Creíamos en eso más

http://www.vrayforc4d.net/

Hola a todos...

Estando ya la versión disponible del Vray V3.4 que salio en Diciembre de 2016, algunos de ustedes ya la han probado, ¿cuales son sus opiniones?, ¿es más rapido usando CUDA o OpenCL?, ¿comparado con los demas motores, esta actualización que ahora usa GPU en Vray para C4D, es ahora similar a ejemplo Octane?

Estan serán las proximas actualizaciones a modo service pack...

http://www.vrayforc4d.net/v-rayforc4d-3-4-released/

Features coming in next SP updates to 3.4:
● Updates to the IPR preview window
● Glossy Fresnel
● Adaptive lighting ( further improved light sampling, speeding up huge amounts of light)
● V-Ray Support for OpenVDB, Field 3d and Vray Volume grid (in SP)
● Stop & Resuming render
● Direct VR output to HIVE and OCULUS via RT
● Deep image saving (in SP)
● Node based material editing option (a part is missing yet, once ready is added as SP)

Roadmap for planned additional features in Service packs
● V-Ray production Interactive mode
● Nvidia MDL Materials (gpu & cpu)
● Hybrid CPU and GPU rendering
● VFB redesign
● DR Linux support*
● Google cloud support (via Zync)*
● Presenz support (V-Ray output plugin)*
● Support for Chaosgroup new scanned material format
___________________

Un saludo a todos


 
« Última modificación: 17, Enero ,2017, 08:18:40 pm por roothdw » En línea
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« Respuesta #32 en: 18, Enero ,2017, 02:28:31 am »

Anteriormente se habia mencionado el AMD PRORENDER, ademas de que seria integrado de forma nativa en C4D, por lo visto va muy bien, quiza lo veamos en la R19 como la primera implementación oficial por GPU.

http://www.develop3d.com/blog/2016/12/first-look-amd-radeon-prorender-for-cinema-4d-and-blender

Un saludo a todos

« Última modificación: 18, Enero ,2017, 02:30:06 am por roothdw » En línea
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