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C4DES  |  Tutoriales  |  Render  |  Tema: Render dentado y manchas en visor de imágenes 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Render dentado y manchas en visor de imágenes  (Leído 199 veces)
Erre32
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« en: 07, Febrero ,2017, 03:25:07 pm »

Holaaa :D

Estoy haciendo un trabajo simple, con un nurb recorrido y una textura con fall off en la iluminación, al que aplico una luz en otra parte de mi modelado para hacer una sombra a contra luz, ( tipica de rayos visibles de luz ).

Al renderizar en el visor de imágenes surgen manchas en estos rayos de luz y el modelo, bordes sobre todo, se ven como dentados... mala calidad, por que puede ser? cambio el tamaño del render en ajustes a mas píxeles y sigue igual..... :(
Alguien sabe qué puede pasar? como puedo sacar un render con calidad?
Gracias!
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Yamp
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« Respuesta #1 en: 07, Febrero ,2017, 09:27:34 pm »

Hola,

Básicamente un render sale dentado por la "configuración" del render de salida y/o por el "suavizado" del modelo 3D.
En este segundo caso sería importante ver cómo está modelado. Podrías probar, si no la tiene ya, añadir una etiqueta Phong al modelo para que lo "suavice".

Saludos


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Erre32
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« Respuesta #2 en: 09, Febrero ,2017, 05:20:00 pm »

Es un nurb recorrido con un spline de illustrator.
Parec que al exportarlo se ve algo mejor... aún así, las sombras son con mucho ruido, el motor render es físico; con el estandar me pasa lo mismo
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Samuel Moreno
De los que Saben
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« Respuesta #3 en: 10, Febrero ,2017, 03:47:18 pm »

Hola, Erre32.

No me queda del todo claro el problema. Si pudiera compartirnos una captura de pantalla nos sería más fácil ayudar a resolverlo.
Quedo atento.
Saludos.
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