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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Animación  |  Tema: Cámara 360º con fondo HDRI 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Cámara 360º con fondo HDRI  (Leído 116 veces)
kml1985
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« en: 20, Marzo ,2017, 10:10:54 pm »

Hola amigos, no se si mi pregunta va acá... me imagino que si ya que se trata de como se comporta la cámara en una textura de fondo.



 Espero poder explicarme bien... Lo que quiero hacer es una animación de una cámara que gire sobre un objeto en sus 360º.... hasta ahí todo bien... salvo que tuve la gran idea de incorporar un fondo real.

OK... conseguí una imagen en HDRI y la apliqué como textura a un  elemento "cielo"... ok todo bien, hasta que empezó la animación y el fondo se mueve con el objeto... y esto es por que la imgen HDRI está tomada sobre el mismo eje que el objeto...

Me es dificil explicarlo con palabras..

voy a tratar de explicarlo con las imagenes que adjunto y ademas adjunto el proyecto por si alguien se anima...

el proyecto aqui:
https://we.tl/onLYqoVx6n

la primera imagen es lo que quiero lograr... peor no me resulta  ??? ??? ???   se mueve todo el fondo

muchas gracias


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Yamp
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Mensajes: 3.693



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« Respuesta #1 en: 21, Marzo ,2017, 11:47:00 pm »

Hola,

Me he mirado el archivo que has adjuntado, y es normal que, si giras la cámara, se mueva el fondo.
Si quieres que el fondo no gire, entonces tienes que girar el objeto pero no la cámara.

Saludos
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