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C4DES  |  Tutoriales  |  Animación  |  Tema: Hacer que superficie cubo y un cilindro hagan ondas. 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Hacer que superficie cubo y un cilindro hagan ondas.  (Leído 155 veces)
Marakoth
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« en: 07, Abril ,2017, 07:35:38 pm »

Hola.
Mirando cursos por internet he visto un efecto que, aunque intuyo como se hace, no se exactamente como.
El caso es que he visto la superficie superior de un cubo moverse formando ondas. También se ha hecho ese efecto en un cilindro alargado. De hecho el cilindro se mueve por encima del cubo adaptándose a sus ondas.
Intuyo que se hace con un efector FORMULA de Mograph, pero no se exactamente que parámetros hay que usar.
Alguien sabe como se podría hacer? Muchas gracias de antemano.

Posdata: pongo el vídeo donde se peude ver el efecto: https://vimeo.com/170596244. Se ve a partir del segundo 1.
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Yamp
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« Respuesta #1 en: 07, Abril ,2017, 11:56:56 pm »

Hola,

Se puede hacer con Mograph, aunque lo he hecho con "Recorrido objeto".
Te pongo el archivo.

Saludos
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Marakoth
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« Respuesta #2 en: 08, Abril ,2017, 01:55:53 am »

Muchas gracias Yamp, me has ayudado bastante.
Voy a ver si con la formula de tu cilindro puedo hacer que la parte superior del cubo oscile.

Un saludo.
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Yamp
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« Respuesta #3 en: 08, Abril ,2017, 08:33:10 pm »

De nada Marakoth para eso estamos. ;)
Usando el mismo archivo y cambiando la spline "Círculo" por una spline "Rectángulo", obtienes un "prisma ondulante".

Saludos
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fenyx
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« Respuesta #4 en: 12, Abril ,2017, 04:07:00 pm »

Boleano animado sobre el cubo y ucultandolo en render
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