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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Animación  |  Tema: Mover suavemente la malla con huesos 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Mover suavemente la malla con huesos  (Leído 421 veces)
untalmau
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« en: 02, Junio ,2017, 07:56:37 pm »

hola tengo una malla de una esfera y necesitosaber como puedo
saubizar la malla cuando un hueso es empujado

estoy usando el cinema 14 y en la escena uso 7 huesos para empujar la malla de la esfera de diferentes angulos

dejo a continuacion unas fotos en ingles, por que las puse en otro foro y no he obtenido respuesta y me urge un poquito

cualqueir ayuda sera muy agradecida

dejo las dos fotos de lo que tengo y de lo que necesito.

gracias



« Última modificación: 03, Junio ,2017, 08:34:51 am por Yamp » En línea

Sergio Pérez
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« Respuesta #1 en: 03, Junio ,2017, 05:45:38 pm »

Puedes suavizar la zona que afectará el joint con smooth.

De todas formas la topología de la esfera te puede dar problemas, quizás con la esfera icosahedron te daría menos problemas a la hora de deformar.

Te adjunto un archivo con un ejemplo usando joints y otro usando morphs, que igual es más práctico para este caso. En el caso de los morphs puedes usar la herramienta Move del módulo de esculpir, con un tamaño grande y jugar con el falloff del pincel.
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untalmau
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« Respuesta #2 en: 04, Junio ,2017, 06:46:23 am »

definitivamente te agradesco mucho mucho
pero creo que me quedo con los joint porque cuando exporto al unity para el juego, no funciona
uno y dos .... el deformer solo tiene arriba y lado ... y necesito por lo menos ... unos 15 huesitos JOINS para mover la esfera.

pero creo que me esta funcionando con smooth y los huesos.
una vez mas agradecidisimo por la ayuda  y en especial por la escena .
mil gracias !!!
un abrazo.
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