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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Modelado  |  Tema: Trabajar con Objetos referenciales 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Trabajar con Objetos referenciales  (Leído 250 veces)
ninkussss
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« en: 02, Febrero ,2018, 05:28:29 pm »

Hola, Buen dia a tod@s
Estoy modelando un parque el cual tiene unos troncos de madera con banderines colgados, hay alguna manera que no sea por instancias, de modelar los banderines de tal manera que si hago un cambio no tenga que cambiar toooooodos los banderines.

 Hacer 3 banderines y luego hacer modificaciones leves pero que no se por instancias.

Gracias y espero me puedan echar una mano.

Saludos!
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7archi
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« Respuesta #1 en: 02, Febrero ,2018, 08:34:51 pm »

Podrías hacerlo usando mograph y usar el efecto aleatorio, para que te genere variaciones en la posición, giro, tamaño...

Te dejo un enlace para que veas de lo que te hablo por si no lo conoces.

https://www.youtube.com/watch?v=Qm0GamNbLqY
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ninkussss
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« Respuesta #2 en: 02, Febrero ,2018, 10:07:56 pm »


Muchas Gracias!  7archi, no me ayudo a solucionar mi problema actual,(como vengo de Lightwave 3d, no se si estoy utilizando los términos correctos para la pregunta) pero me has salvado de otro con ese tutorial, muchisimas gracias tio!
Saludos
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