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C4DES  |  Tutoriales  |  Modelado  |  Tema: Animacion de Substracción 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Animacion de Substracción  (Leído 428 veces)
TheRankinAV
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« en: 27, Junio ,2019, 06:23:24 am »

Hola, soy nuevo en este portal, actualmente tengo un problema con una animacion que necesito hacer.

Tengo 2 objetos y necesito que un objeto modele al otro como el efecto de de Boolean, pero a diferencia de boolean, necesito que el efecto sea constante durante una animacion, es mas como un efecto de rebanar o moldear

Aqui hay un video de referencia:

https://youtu.be/6vivbrvy_z0?t=34
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Yamp
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« Respuesta #1 en: 27, Junio ,2019, 09:36:44 am »

Hola,
Con Booleano te funciona, solo tienes que animar el movimiento del objeto sustracción.
Saludos
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TheRankinAV
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« Respuesta #2 en: 27, Junio ,2019, 09:59:54 am »

pero con solo boolean solamente haría sustracción siempre y cuando ese objeto esté haciendo intersección, adjunto una ilustración simple de la idea
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Yamp
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« Respuesta #3 en: 27, Junio ,2019, 11:28:32 pm »

pero con solo boolean solamente haría sustracción siempre y cuando ese objeto esté haciendo intersección, adjunto una ilustración simple de la idea
pues no, puedes hacer que el Booleano sea "sustracción" durante una parte de la animación, y en la otra parte "intersección".
Las características de los Booleanos son animables.
Saludos
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TheRankinAV
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« Respuesta #4 en: 28, Junio ,2019, 02:06:37 am »

conoces algún video que lo haga, o manera de buscarlo correctamente por internet?
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Ronyn
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« Respuesta #5 en: 28, Junio ,2019, 12:12:14 pm »

Te dejo un archivo con lo que creo que es lo que quieres a ver si te vale.
Miralo estudialo y si es eso lo que necesitas y tienes alguna duda preguntas.
Saludos.
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TheRankinAV
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« Respuesta #6 en: 28, Junio ,2019, 08:36:58 pm »

Curiosamente es el mismo método que hice para hacer la ilustración, es que necesito modelar como un aparato dental remueve en una animación varias capas del diente, y claro en linea recta es fácil hacer esa animación, pero en un movimiento mas complejo es mas difícil, pensaba que tal vez existía una manera de hacer eso mismo pero moldeando en vivo y no simulando con 2 objetos (uno oculto y otro visual, como el de la ilustración), supongo que me tocara hacerlo de una manera muy extensa esa animación, si tienen algún tip o método, soy todo oídos.

No se si alguien conocerá algún plugin que pueda hacer eso.
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