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C4DES  |  Tutoriales  |  Modelado  |  Tema: Si pongo muchos arboles octane crashea, que me falta en hardware ? 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Si pongo muchos arboles octane crashea, que me falta en hardware ?  (Leído 88 veces)
enkilab
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« en: 06, Septiembre ,2019, 02:33:11 am »

Hola estimados. La pregunta simple. Muchos arboles y crashea octane en cinema.
Que debo mejorar en hardware como primera medida, se que el secreto está en el conjunto pero para no botar el pc ???

16 ram
tarjeta nvidia  ge force gtx 1060 6 gb
procesador intel core i7 6700 k 4.00 ghz

Agradecido
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fenyx
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« Respuesta #1 en: 06, Septiembre ,2019, 12:50:01 pm »

Posiblemente te estés comiendo toda la memoria. Optimiza la carga poligonal de las hojas  mas los del primer plano y menos a medida que se alejan. Utiliza el Scattering de Octane para repartirlos y en settings all movable
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enkilab
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« Respuesta #2 en: 09, Septiembre ,2019, 08:57:11 pm »

Todo lo que me dijiste es totalmente nuevo, salvo optimizar polígonos. Muchas gracias, tendré que revisar esas opciones.  Los árboles, son todo un tema, habrá un truco bueno aparte de los arboles planos que salvan pero mmmmmmmmmmmm.
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