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Autor Tema: Tip 26 - Cálculo Directo  (Leído 3162 veces)
Jordan Gantier
Protocultura
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Santa Cruz - Bolivia


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« en: 02, Abril ,2007, 06:59:37 pm »

Cinema tiene la capacidad de calcular de forma directa un valor ingresándolo en cualquier parte que se desee.
Por ejemplo, si uno quiere hacer una espiral que de 7 vueltas puede escribir directamente en el Ángulo Final 360 * 7.
Listo, Cinema colocará el ángulo resultante. Aplica en cualquier parte en la que se quiera ingresar un valor y funciona casi con todas las operaciones.
Saludos.
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Sone
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« Respuesta #1 en: 02, Abril ,2007, 07:21:32 pm »

Genial Proto ;) Añadido a la lista recopilatoria de Trucos de Cinema 4D
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