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C4DES  |  CINEMA 4D  |  Modelado  |  Tema: Qué son los N-gons? 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
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Autor Tema: Qué son los N-gons?  (Leído 3373 veces)
Idea3D
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Jose Ma.


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« en: 26, Enero ,2006, 08:58:06 am »

Pues eso, que son?  gracias
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Y si a esto le llaman realidad...
jogon
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Jogon | molooh studios


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« Respuesta #1 en: 26, Enero ,2006, 09:08:57 am »

Pues simplemente es una opción propia de Cinema4D que permite agrupar poligonos adyacentes para visualizarlos como una única superficie (funciones > fundir).
Lo cual no quiere decir que el objeto sea menos complejo, la prueba la tenemos a la hora de exportar, puesto que los poligonos vuelven a visualzarse, pero si que en la escena se comporten como un solo poligono y que no sean visibles las aristas de los poligonos originales que lo componen.

 :'( Uffff... que lio. No se si te ha servido de algo mi post.

Saludos.
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José González | jose@moloohstudios.com
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Carlos Agell
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al lugar donde fueres haz lo que vieres


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« Respuesta #2 en: 26, Enero ,2006, 09:18:12 am »

agregando a lo que dice Jogon, n-gon es un poligono de "n" cantidad de lados, es decir, de "cualquier" cantidad de lados. anteriormente a la version 9 (me parece recordar) , Cinema solo soportaba geometrias con poligonos de 3 o 4 lados, cualquier poligono que tuviese mas lados era automaticamente triangulizado y/o "cuadrangulizado" , ahora gracias a que cinema soporta los n-gons puedes trabajar con poligonos de mas lados.

un saludo,

Carlos
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Idea3D
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Jose Ma.


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« Respuesta #3 en: 05, Febrero ,2006, 09:21:49 pm »

mil gracias....  lo entiendo perfectamente ahora.

:-)

Saludos.
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